يعتقد كيفن فيج أن “Batman & Robin” هو أحد أهم أفلام الكتب المصورة على الإطلاق، لكنه قد يكون الوحيد. أفترض أنك يمكن أن تجادل بأن “Batman & Robin” مهم بمعنى أنه يظهر كيف لا لصنع فيلم خارق. كان الفيلم رسميًا الدفعة الرابعة في امتياز فيلم “Batman” الذي بدأ في عام 1989 مع Tim Burton “Batman”. بعد تكملة هذا الفيلم ، أخاف “Batman Returns” لعام 1992 ، خوف الجحيم الحي من الأطفال في جميع أنحاء العالم وينزعج وارنر بروس. تم طرد شريك تجاري ، ماكدونالدز ، بيرتون كمخرج وتم تسليم زمام الأمور إلى جويل شوماخر.
يحصل Schumacher على الكثير من Flack لأفلامه في Batman ، ولكن الحقيقة هي أن عام 1995 “Batman Forever” هو إدخال في كثير من الأحيان في الملحمة التي تعتبر رائدة أكثر مما تدرك. ومع ذلك ، فإن “Batman & Robin” لعام 1997 ، عاشت في حالة سيئة منذ ظهورها لأول مرة. تبرأ النجم جورج كلوني بشكل أساسي للفيلم ، وتجمع المشجعون والنقاد ضد حساسياته التجارية العلنية ونبرة المخيم ، ويتم تعريف إرث الفيلم حقًا من خلال حقيقة أنه قتل تقريبًا امتياز Batman – وأفلام الكتاب الهزلي بشكل عام – إلى الأبد.
على الرغم من سخره عالميًا ، هناك بعض الأشياء الإيجابية التي يمكن قولها عن “Batman & Robin”. على سبيل المثال ، قد تكون مدينة جوثام واحدة من أكثر المديرين الذين تم تقديمهم بشكل مثير للإعجاب في تاريخ فيلم Batman. وعلى الرغم من أن أسلوب Schumacher’s Gotham قد لا يتناسب مع أذواق كل المشجعين ، إلا أن تصويره في الفيلم مثير للإعجاب حقًا لمجموعته وتفاصيله. ولكن لكل إيجابية ، تحاول أن تتجول في الخطأ الذي كان “Batman & Robin” ، هناك شيء أسوأ لتوجيه المقاييس في الاتجاه المعاكس. خذ ، على سبيل المثال ، لعبة الفيديو الرسمية التي حققها هذا الفيلم ، والتي قد تكون أكثر رعبا من الفيلم.
كانت لعبة فيديو باتمان وروبن كارثة
إذا كنت تريد حقًا أن تكون لطيفًا “باتمان وروبن” ، يمكنك القول أنه كان لديه الكثير لتعليمنا حول الكتاب الهزلي السيئ moviemaking. يمكنك أيضًا تقديم حجة معقولة مفادها أن الفيلم هو أحد الأشياء “السيئة جدًا” جيدة “. لعبة الفيديو؟ ليس كثيرا. تم إصدار “Batman & Robin” لـ The PlayStation بعد عام واحد من ظهور الفيلم ، وتمكن من مطابقة الفيلم من حيث إزعاج الجميع إلى حد كبير.
تم تصميم اللعبة نفسها من قبل المطورين Probe Entertainment وأصدرت من قبل Acclay بعد تأخيرها من طرح الربع الرابع 1997. عندما وصلت أخيرًا في أغسطس 1998 ، لم يكن من الواضح تمامًا ما الذي كان يفعله التحقيق مع الوقت الإضافي الذي تم إعطاؤه لأن اللعبة كانت مليئة بالأخطاء والمراوغات المحبطة.
سمح “Batman & Robin” للاعبين باللعب في دور باتمان وروبن و Batgirl ، على الرغم من أن التبديل بين هذه الشخصيات غير جوانب معينة من اللعبة. على سبيل المثال ، لعب Batgirl العقبات التي يمكن أن يجتازها باتمان بسهولة من المستحيل التغلب عليها – وكان ذلك مجرد بداية لمشاكل اللعبة. كان إيجابي واحد إيجابي لـ “Batman & Robin” لـ PlayStation هو تصميم العالم المفتوح. أنشأ Probe جوثام توسعيًا ومفصلًا يمكن للاعبين استكشافه عبر Batmobile أو على قدمه. لكن القيام بذلك لم يكن دائمًا تجربة أكثر متعة ، حيث ظهرت اللعبة على كاميرا ثابتة منعت اللاعبين من تغيير وجهة نظرهم. كانت تلك الكاميرا أيضًا عربات التي تجرها الدواب بشكل استثنائي ، وغالبًا ما تحجب العناصر الأكثر أهمية في تصميم المستوى من العرض.
كانت هناك مشكلات في تصميم القصة أيضًا. يتعين على باتمان أن يجد أدلة من أجل تعقب السيد فريز الشرير ، لكن القيام بذلك كان علاقة مربكة بلا داع. بصرف النظر عن حقيقة أن بعض القرائن لا يبدو أنها تقدم اللعبة بأي شكل من الأشكال ، فإن العثور عليها لم يكن أقل من كابوس ، حيث سيتم إخفاء القرائن في أماكن لا يمكن الوصول إليها تقريبًا وستختفي تمامًا بعد أن غادر اللاعبون منطقة معينة. أضف إلى ذلك ميكانيكي لعبة غريب يتطلب من اللاعبين التبديل بين نظامين مختلفين للتحكم أثناء الطيران ، وقد حققت اللعبة هدفها الواضح المتمثل في جعل اللاعبين ببساطة لا يرغبون في الوجود بعد الآن.
كان النقاد بلا رحمة مع لعبة فيديو باتمان وروبن
قد لا يكون لأرنولد شوارزنيجر أي ندم على دوره في “باتمان وروبن” ، “ لكن Probe Entertainment كان لديه بالتأكيد عدد قليل عن لعبة الفيديو. مراجعة تصنيفات لعبة Aggregator المدرجة في قائمة “Batman & Robin” لـ PlayStation على أنها حصلت على درجة 47.37 ٪ بناءً على ثمانية مراجعات ، وهي أعلى بكثير مما تتوقع نظرًا لما كتبه النقاد فعليًا عن اللعبة.
لم يكن IGN يذوب في تقييمه ، وكتب أن “Batman & Robin” كان “مجموعة من التوصيل الدوارة من التفاصيل المكررة بشكل مثير للدهشة والتنفيذ المحرج”. ومع ذلك ، أعطى الجيل القادم اللعبة نجومتين ووصفها بأنها “رهيبة للغاية” ، مضيفًا ، “سنكون خيريين ونفترض أن هذه اللعبة كانت ملزمة تعاقديًا بالإفراج عنها وتجاهلها بهدوء”. أطلق عليها Allgame اسم “clunker” بالمثل ، بينما أطلق عليها اسم GameInformer “أفضل لقب Batman” بعد “قبل الإضافة” ، لكنه لا يزال سيئًا “.
قبل ألعاب “Arkham” ، لم يكن لدى Batman Video Games أفضل حظ ، كما يتضح من ذلك لعبة الفيديو القائمة على “Dark Knight” التي تم إلغاؤها والتي انتهت من نشر خسارة بملايين الدولارات. لكن حتى هذه الكارثة لا يمكن مقارنتها بالإخفاق الذي كان “Batman & Robin” لعبة الفيديو. حتى لعبة فيديو سيئة السمعة “Superman” N64 (التي تعتبر واحدة من أسوأ الألعاب على الإطلاق) كان له عذر (قضايا الترخيص والتدخل الاستوديو جعل تطوره مستحيل بشكل أساسي). “Batman & Robin” ، من ناحية أخرى ، كان مجرد سيء للغاية – شيء من المسلم به ، تمشيا مع الفيلم الذي يستند إليه.